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Le Blog des KidParents

Marianne DAMIT, passionnée par les marchés des loisirs et des enfants comme l'affiche son blog dans son titre, propose un billet sur les univers virtuels. A lire et à commenter, notamment quand elle parle de Kidnet et de 3D2+. Bonne lecture.

Lire le billet: Carton plein pour les univers virtuels

Euronews:Télévision, internet, consoles, jeux vidéos, les écrans sont-ils dangereux ou, au contraire, bénéfiques pour les enfants ?

Le débat est relancé à l’occasion d’une campagne française pour la protection de l’enfance face à la télévision. Ce reportage d'Europeans sur Euronews présente KidNet.

A voir en cliquant ici : Ordinateurs et télévision: les enfants en danger?


Le mobile et les SMS se posent en nouvelle voie d’apprentissage interactif. C’est ainsi qu’ils sont abordés en Asie du Sud-est. La multiplicité des langages dans cette région, son fort taux de non alphabétisation, ainsi qu’une faible proportion d’anglophones, ont fait plancher de nombreux gouvernements et chercheurs sur les meilleurs façons de permettre à tous d’accéder à la connaissance et d’optimiser les communications notamment à l’international.

Pour s’assurer de pouvoir échanger avec le monde et d’élever le niveau d’éducation de sa population, le téléphone portable s’est imposé de lui-même comme solution. Avec sa capacité de toucher chaque jour une plus grande partie de la population mondiale, par la diversité des offres proposées, permettant ainsi aux moins pourvus d’accéder à ce média, le mobile est devenu, avec le SMS, le support démocratique par excellence.

Que ce soit de façon basique, par téléphone ou SMS, ou plus évoluée pour les propriétaires des téléphones dernières générations acceptant l’audio, la vidéo et les applications tiers, ce média est devenu le vecteur privilégié du savoir et de la communication. Car au-delà de l’enseignement, quelques applications combinées peuvent vous permettre d’échanger avec un interlocuteur à l’autre bout du monde, chacun ayant la totalité de la conversation écrite, orale, ou vidéo dans sa propre langue. En somme, la connaissance à portée de main, un interprète toujours dans la poche !

Bien que mise en place, pour l’instant, aux antipodes du globe, ces innovations feront à terme bouger les lignes de l’éducation jusque dans l’hexagone. C’était d’ailleurs le propos de M. Luc Chatel, ministre de l’éducation, quand il présenta le mardi 18 août, son plan de l'éducation nationale contre une éventuelle pandémie de grippe A (H1N1). Il y assura que la totalité des cours sont d’ores-et-déjà numérisés et prêt à être diffusé par le CNED, via son site www.academie-en-ligne.fr. Il pourrait aussi faire recourt à France 5 et à la radio France Culture, selon la gravité de la pandémie. Ces mesures de précaution annonce-t-elle de futurs changements dans les modes d’éducation français ? Affaire à suivre …

Source : Groupe Compas

Le Blog des KidParents, l’espace qui vous est dédié, a fait peau neuve. Cette refonte graphique a aussi été l’occasion de revoir la navigation. Accédez directement aux rubriques par le menu horizontal et retrouvez toutes les informations concernant KidNet et plus largement l’usage des nouveaux divertissements en ligne pour les enfants.

Blog KidParents

Ecrivez-nous d’un simple clic sur le bouton contact, l’équipe de KidNet se tient à votre disposition pour toute question concernant le jeu.

Vous pouvez également laisser des commentaires à la suite de chaque billet pour nous faire part de vos remarques ou questions.

Nous vous invitons à donner votre avis sur la refonte de ce blog qui vous est réservé.

Ainsi que le présente l'enquête Ipsos - e-Enfance, portant sur l'usage d'Internet par les enfants, les 9 -17 ans passent en moyenne 1h45 par jour sur le net, seul face à l'écran pour 64% d'entre-eux. Un peu plus d'un enfant sur deux a accès à un appareil sans contrôle parental, or 46% d'entre-eux n'ont toujours pas conscience des dangers potentiels qu'ils encourent sur la toile.

logo Ipsos

L'équipe de KidNet a conscience des risques que présente l'usage d'Internet par les enfants. C'est pourquoi nous avons développé une plate-forme privilégiant la sécurité des enfants. En leur permettant de communiquer, au sein de Kidnet, exclusivement avec leurs camarades de classe et copains dans notre monde, nous les préservons des dangers potentiels de la toile. Il n’existe pas dans Kidnet d’annuaire des utilisateurs pour préserver l’identité des connectés. Les enfants peuvent se communiquer leur identifiant pour se mettre en relation dans KidNet, soit par mail, soit en imprimant une KidCard de visite qu’ils peuvent s’échanger. Au-delà, pour facilité le contrôle parental, nous avons développé l'espace KidParent, qui vous permet de contrôler l'activité de votre enfant dans l'univers de KidNet.

Les logiciels de verrou parental ne sont pas infaillibles, 9% des 9-17 ans avouent en avoir déjà contourné un et 14% s'en sentent capables. Une minorité des jeunes vont jusqu'à avouer faire ceux qu'ils veulent sur le net, sans que leurs parents soient au courant, mais la moitié déclare qu'ils pourraient faire de même, tout en s'abstenant.

Cette liberté qu'ont les enfants et les adolescents peut s'avérer dangereuse sur le net, surtout si ces derniers n'ont pas conscience des risques qu'ils encourent. L’intérêt de KidNet est de présenter la navigation sur le net comme une visite virtuelle d’un monde constitué d’île. Quand dans le monde réel, un enfant vous dit ne pas comprendre pourquoi surfer sur Internet est dangereux puisqu'il reste dans son domicile, KidNet vous permet de lui montrer que naviguer sur le Net c’est sortir de sa chambre, de sa maison et de son île virtuelle pour aller explorer le monde. Cette analogie est précieuse pour vous parent, pour faire comprendre à l’enfant les risques d’Internet.

Nous ne sommes pas alarmistes, mais 3 enfants sur 10 ont déjà été confrontés à au moins une situation de danger. Parmi ces derniers, un enfant sur deux s'est retrouvé dans cette situation alors qu'il faisait des recherches sur la toile. Ces expériences choquantes du web ne sont pas forcément connues des parents, car 1 enfants sur 4 n'en parlera pas.

Dans la mesure du possible, il est donc important de sensibiliser l'enfant dans sa découverte du web et dans son utilisation. Pour cela, vous pouvez en discuter avec lui et regarder ensemble les dessins animés « Vinz et Lou ». Vous pouvez également l'accompagner, en restant avec lui quand il joue à KidNet, ainsi qu'en créant un compte KidParent qui vous permettra de garder la main sur son activité.

Rassuré ? :-)

Retrouver les résultats de l'enquête Ipsos – e-enfance à cette adresse :
http://www.ipsos.fr/CanalIpsos/articles/images/2850/diaporama.htm

Nouveau, la Mission Sauver les Aliens devient multijoueur. L’attraction phare du Linus & Boom Club propose à votre enfant et ses amis de se défier, tant au niveau de leurs réflexes que de leur connaissance du système solaire.

Le système solaire - étape 2

Lancée en même temps que la diffusion de la série d’animations Linus & Boom sur l’antenne de France 3, la Mission Sauver les Aliens offre au KidNaute la possibilité d’accomplir la même mission que Linus, le héros de la série. Devant dans un premier temps sauver les extraterrestres qui se cachent dans le centre ville de Cosmopolis en échappant aux foudres du SDC, votre enfant doit ensuite les aider à retourner sur la planète où ils ont laissé leur vaisseau, en la reconnaissant dans le système solaire.

Pour figurer dans les meilleurs défenseurs de nos amis des étoiles, il ne suffit pas d’être agile, mais il faut aussi avoir une connaissance sans faille des planètes. Parents, aidez votre enfant dans ce défi, révisez avec lui ! L’animation 3D présentant le système solaire est accessible directement depuis le menu du jeu dans le Linus & Boom Club personnel de votre enfant.

Accompagnez votre enfant et faites nous part de vos impressions.

Chose promise, chose due. Pour accompagner le lancement à l’antenne de la série Linus & Boom, diffusée tous les matins (sauf le mercredi) à 10h15 dans Toowam sur France 3, le Linus & Boom Club de votre enfant s’est doté d’une nouvelle animation.

Mission Sauver les Aliens

Le jeu « Sauver les Aliens », qui s’inscrit dans la continuité du scénario du dessin animé, propose à votre enfant de sauver des Aliens. Il devra les retrouver dans Cosmopolis, le centre-ville du dessin animé, entièrement modélisé en 3D. Le joueur aidera les extraterrestres à retourner sur la planète du système solaire où ils ont laissé leur vaisseau.

Il devra donc connaître le système solaire, mémoriser l’ordre des planètes et savoir les repérer pour pouvoir gagner. N’hésitez pas à accompagner votre enfant dans la découverte de cette nouvelle activité et laissez nous vos impressions sur ce blog.

Linus & Boom Club

Un nouvel espace vient d’ouvrir dans KidNet, dédié à Linus & Boom, la nouvelle série diffusée sur France 3. A partir du 4 avril, ce dessin animé sera programmé dans Toowam. Dès maintenant, votre enfant peut en découvrir l’univers, ainsi que le premier épisode, en se rendant dans son Linus & Boom Club personnel qu’il trouvera sur son île.

Après s’être familiarisé les lieux et personnages de la série, il pourra, directement dans KidNet, visionner seul ou avec ses amis le premier épisode de Linus & Boom sur le grand écran mural de son Linus & Boom Club personnel.

Dans ce club, il pourra, comme Linus et ses amis du club d’astronomie connaître les planètes du système solaire grâce à l’animation en 3D qui se trouve dans l’école. S’il connaît bien ces planètes, il aura encore plus de chance dans le jeu « Sauve les Aliens », qui sera proposé une fois la série diffusée sur le petit écran.

Linus & Boom Club Linus & Boom Club - Interface du jeu découverte Linus & Boom Club - Centre Ville de Cosmopolis
Linus & Boom Club - Appartement de la famille McLoom Linus & Boom Club - Système solaire en 3D Linus & Boom Club - Chambre de Linus

N’hésitez pas à accompagner votre enfant dans sa découverte et faites nous part de vos impressions sur ce Blog qui vous est dédié.

Un jour, une énigme, une question :

Regarde quotidiennement ce blog pour découvrir l’énigme du jour. Cette énigme te guidera jusqu’à une question.
Si tu ne l’as pas résolue le jour même, nous te donnons la solution de cette énigme le lendemain afin que tu puisses répondre à la question et gagner des EuroKidNets et une licence premium.
Si tu ne trouves pas la réponse à la question le jour même, tu peux retenter ta chance jusqu’à la fin du jeu de l’hiver.

Plus tu joues, plus tu gagnes :

Toute bonne réponse à une question te permet de gagner des EuroKidNets.
Plus tu réponds aux questions, plus tes gains augmentent !
Chaque bonne réponse donnée te donne droit à un bonus d’EuroKidNets. Tu gagnes ce bonus à partir de la deuxième bonne réponse et il augmente à chaque fois que tu réponds bien à une question.

Gagne des licences premium et découvre toutes les possibilités de KidNet :

Si tu réponds bien à 10 questions, tu gagnes une licence premium.
La licence te permet de doubler ton bonus d’EuroKidNets durant tout le jeu « Le quizz des flocons » . En plus, tu pourras avoir autant de KidAmis que tu veux et tu gagneras un bonus hebdomadaire d’EuroKidNets.

Chaque jour te donne l’occasion de gagner plus d’EuroKidNets, alors tente ta chance et devient LE KidNaute de l’hiver qui remportera la cagnotte des Flocons !

Article 1 : La société 3D2+, 86 rue de Paris 91400 ORSAY, organise l’événement « Le quizz des flocons » du samedi 6 février au mardi 3 mars 2009. Il s’agit d’un jeu de sagacité composé d’énigmes et de questions d’actualité et d’ordre général.

Article 2 : La participation à ce jeu de sagacité est gratuite, sans obligation d’achat et ouverte à toute personne, quelque soit son âge et sa nationalité.

Article 3 : Les prix à gagner seront présentés chaque semaine dans la rubrique « Gagnants et cadeaux» sur le blog : http://www.kidnet.fr/blog_enfants.

Article 4 : Les lots attribués ne peuvent en aucun cas faire l'objet d'un échange contre des valeurs en monnaie ou devises, d'autres lots (même de valeur inférieure), ou toute autre contrepartie de quelque nature que ce soit.

Article 5 : L’énigme qui indique la cachette de la question, ainsi que l’emplacement de la question de la veille seront publiés quotidiennement sur le blog des KidNautes à partir du 7 février 2009 à 00h00.

Article 6 : Les pseudos ainsi que l’image des avatars des gagnants qui auront cumulé le plus de bonnes réponses seront affichés chaque lundi dans la rubrique « Gagnants et cadeaux» sur le blog : http://www.kidnet.fr/blog_enfants. Notre meilleur KidNaute de l’hiver se verra attribuer un bonus d’EuroKidNets et sera présenté sur le blog durant une semaine, à compter du 4 mars.

Article 7 : Un tirage au sort sera effectué parmi ceux qui ont répondu chaque jour à la question du jour. Le gagnant de ce tirage se verra attribuer un super bonus dont le montant complètera les bonus obtenus au cours du jeu pour atteindre la somme totale de 5 000 EuroKidNets.

Article 8 : Tous les lots sont virtuels. Ces lots sont des licences premium et des EuroKidNets. Ils seront automatiquement crédités sur le compte du gagnant dans les 24h suivant l’obtention des gains. Les gagnants seront avertis de la mise à jour de leur compte par SMS dans le jeu.

Article 9 : Les auteurs de ce jeu (3D2+) se réservent le droit d’écourter, de prolonger ou d’annuler le présent jeu si les circonstances l’exigent, et notamment en cas de force majeure sans que leur responsabilité puisse être engagée de ce fait.

Article 10 : Le fait de participer à ce jeu implique l’acceptation pleine et entière du présent règlement.

Article 11 : Le règlement est consultable à l’adresse : http://www.kidnet.fr/blog_enfants.

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